本報記者 曹琦
當前,VR技術正在從錦上添花的展示工具轉變成深入工業、醫療、教育、文旅等領域的剛需生產力。
10月20日,2025世界VR產業大會(以下簡稱“大會”)在江西南昌閉幕,本屆大會以“VR讓世界更精彩——VR+AI開啟數智未來”為主題,聚焦“發布、研討、對接、體驗”四大核心環節舉辦主題論壇、產業推介等活動。
有行業人士表示:“未來不在遠方,它已在眼前。在這個虛實交融的新紀元里,唯一的邊界或許正是人類的想象力本身。”而AI與VR的深度融合正在重塑產業格局,成為推動數字經濟與實體產業深度變革的一股新生力量。
大批“硬核”科技亮相
含“新”量再創新高
《證券日報》記者在大會現場看到,AI眼鏡實時傳譯、具身智能機器人化身AI禮儀,大模型智能客服24小時響應需求……這些創新體驗讓“虛擬”走進“現實”。
此次大會還展出了大批虛擬現實行業最新產品、技術。例如,隨著OLED、MicroOLED等新型顯示技術不斷成熟,VR頭顯的分辨率大幅提升,畫面更加清晰、細膩。
在京東方展臺,一款全球最高PPI的Real像素FastLCD顯示技術產品尤為“吸睛”。該產品畫面極為清晰細膩,虛擬人物的每一個表情、每一絲肌理都清晰可見,比在影院使用3D眼鏡觀看的效果還要震撼,讓人不禁感嘆科技的神奇。
據現場工作人員介紹,該技術刷新了液晶顯示(LCD)行業的分辨率紀錄,即將實現量產。據了解,該技術解決了VR顯示紗窗問題,融合多種前沿技術,突破傳統VR顯示產品極限。
除了顯示技術的不斷突破,當前虛擬現實領域的追蹤技術也在不斷優化。例如,眼動追蹤、手勢追蹤等技術的融合應用,大大提升了VR交互的自然性和便捷性,基于AI的智能追蹤技術更是實現了更精準、實時的追蹤效果,為用戶帶來了更加流暢、沉浸式的體驗。
在科大訊飛展區內,王先生正在與一臺名叫“阿爾法蛋”的圍棋機器人展開對決。人機對弈適配棋力、線上下棋機械臂落子、0基礎到高段位系統課程、跟著考級標準學……大會期間,“能練又能教,下棋不傷眼”的阿爾法蛋圍棋機器人憑借實力圈粉無數。據現場工作人員透露:“這種能下圍棋的機器人,以前售價有十多萬元,但現在我們通過軟硬件一體化的創新,把它的售價降到了4999元。”
近年來,全球虛擬現實產業規模持續擴大,我國已成為全球虛擬現實市場的重要增長極,在硬件制造、內容開發和應用場景拓展等方面取得顯著進展。在終端應用方面,芯片、微顯示器、光波導等核心技術加快突破,AR眼鏡等新產品供不應求,國內品牌也逐步形成了綜合競爭力。在內容和軟件方面,國產三維渲染引擎、開發工具鏈不斷地優化,生成式人工智能技術加速賦能內容創作,優質內容供給顯著提升。行業應用方面,仿真實訓等典型應用場景正加速落地,重點領域進入了多元化、規模化發展階段。
AI+VR融合創新
共繪數智未來新藍圖
眾所周知,AI是計算技術,VR是交互技術,二者深度融合催生了一系列新場景、新應用、新業態。南昌市小核桃科技有限公司總經理李梁對《證券日報》記者表示:“VR與AI深度綁定,AI的介入極大地促進了VR場景的應用,為VR技術發展提供了強大的技術支撐。”
例如,AI的深度學習能力讓VR內容生成更高效、交互更自然,VR的沉浸式體驗則為AI提供了更貼近真實場景的應用載體。當前,“AI+VR”正在重塑娛樂、教育、醫療等領域,為工業互聯網、數字孿生等戰略領域開辟了新賽道,產業鏈上下游公司正在大力實施“AI+”行動計劃,探索“AI+VR”融合發展的新路徑,共建產業發展的良好生態。
例如,中國移動依托沉浸內容AI生產平臺,通過3D轉碼、空間特效、畫面識別等技術,將西藏布達拉宮、廣東醒獅等文化資產遺產轉化為能夠跨出地域、走向世界的沉浸內容,特別是和江西文旅合作,打造了江西首個自然景觀數智文旅項目“江口美村煙雨元宇宙”,讓傳統文化“活”起來。
“面向未來,AI與VR的融合將向更深層次延伸、更廣領域拓展。”多位與會專家表示,“未來要推動‘AI+VR’技術的深度融合,一方面需要聚焦‘AI+VR’領域的關鍵共性技術,攻克算法與硬件協同難題,筑牢技術底座;另一方面要推動‘AI+VR’在工業數字孿生、醫療VR實訓、文旅沉浸體驗等場景落地,賦能千行百業;還要構筑產業生態,推動XR專利池建設運營,主導XR標準制定,培養復合型人才,深化國際交流合作,加速構建協同創新、開放共贏的XR產業生態。”
當前,我國VR/AR/XR產業發展仍面臨關鍵瓶頸。中國計算機行業協會虛擬現實專委會副秘書長胡春民表示,核心元器件對外依賴度仍較高,高端專用芯片等仍需突破;另外,跨領域生態協同不足,硬件與內容的適配效率、不同行業應用的標準化程度有待提升。
胡春民認為,要破解這些瓶頸,產業鏈上下游應通力合作加大研發投入,開展聯合技術攻關,推動產業鏈自主可控;要發揮“鏈主”企業優勢搭建協同創新平臺,帶動中小微企業參與細分領域創新;要深化場景化應用探索,在數字文旅、遠程醫療等領域打造可復制的標桿案例,降低行業應用門檻;要積極參與全球產業協作,在技術標準、知識產權等領域加強國際合作,推動構建開放共贏的全球虛擬現實產業生態。
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